ITDPannerは、なるべく音質を劣化させずにパンニングを行うことに特化した、 VST Pannerプラグインです。 LRチャンネルの音を互いに混ぜないでパンニングを行うことをコンセプトにしていて、 どのような設定にしてもLRチャンネルの音が互いに混ざることがありません。 そのため、通常のパンニングで発生するような干渉による音の劣化がありません。 ITD Panは、 ITD(Interaural Time Difference, 両耳間時間差)を利用して パンニングを行う機能です。 800Hz以下の中音域に対して、 通常のパンニングよりも効果的にパンニングを行うことができます。 Balanceは、 バランスコントロールと呼ばれているもので、 LRチャンネルの音量バランスを調節する機能です。 通常のパンニングと同じ感覚で操作できますが、 LRチャンネルの音が互いに混ざることがないのが特徴です。
ITDPanner.vst3とITDPanner64.vst3を以下の場所にコピーしてください。
DAWがVST3に対応していない場合は、VST2版(ITDPannerVst2.dll, ITDPanner64Vst2.dll)を以下の場所にコピーしてください(DAWによってインストール先が異なる場合があります)。
※文中のカッコ内の数字は画面上の数字に対応します。
Input LR Swap(1)を以下の2種類の設定から選んでください。
※左に寄っている音源を右に配置したい場合は、 ITD PanやBalanceを使って無理に右側へ持ってくるのではなく、 Input LR Swapを使うのが最も音質劣化が少ないです。
ITD Pan(2)で定位を調節してください。通常のパンニングと同様に直感的に扱えると思います。
ITD Panの詳しい解説はこちらBalance(3)で定位を調節してください。 通常はITD Panと同じ値に設定にすれば自然なパンニングを行うことができますが、 あえて、ITD Panのみ、またはBalanceのみでパンニングを行うことも可能です。
DAWやVSTプラグインに付属している通常のパンニングでは、 処理の結果、LRチャンネルの音が互いに混ざり合います。 LRチャンネルに完全に別々の音が含まれる場合は特に問題はないのですが、 ステレオVST音源のようにLRチャンネルに相関のある音が含まれている場合、 下の図のように意図しない干渉が起きてしまいます。 その結果、音質が劣化してしまいます。
ITD PannerのITD PanとBalanceによるパンニングでは、 下の図のようにLRチャンネルの音を互いに混ぜることなく処理を行うので、 意図しない音の干渉を防ぐことができます。 その結果、ステレオ音源の音質を保ったままパンニングを行うことができます。
ITD Panは、ITD(Interaural Time Difference, 両耳間時間差)を利用してパンニングを行う機能です。 ITDは音が左右の耳に到達する時間差のことです。 下の図のように、体の左側で鳴った音は右耳よりも左耳に少しだけ早く到達しますが、 これを音声処理によってシミュレートすることで、音が左側から聴こえるように感じさせることができます。 音響心理学によると800Hz以下の音では、 通常のパンニングやBalanceなどの左右の音量差を利用したパンニングよりも、 ITDを利用したパンニングのほうが効果が現れやすいことが分かっています。 そのため、ピアノやギターなど中音域の楽器に最適です。
ITDPannerのビルドには以下のライブラリが使用されています。
https://github.com/kazuho/picojson
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VST GUI 4.3
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VST SDK 3.6.6
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